Videojuegos y cine: vidas cruzadas (y II)

Como se indicaba en la primera parte, el salto a la gran pantalla de un videojuego no suele ir acompañado del elogio de la crítica, aunque la inversión suele quedar cubierta. Se trata, eminentemente, …

Videojuegos y cine: vidas cruzadas (I)

De un tiempo a esta parte, hemos visto desfilar por taquilla adaptaciones cinematográficas, secuelas incluidas, de algunos de los videojuegos que más copias venden en todo el mundo. Entre ellas se enc…